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电影简介
亚当·斯科特(Adam Scott)确实做出了大胆的努力,使他的角色变得非常不讨人喜欢。就像槲寄生一样,听到“槲寄生”的歌曲会引起同事、老板和人力资源部门之间自发的接吻。你总是可以依靠让·加宾,他总是一样,但最引人注目的是热那亚旧海港区及其废墟中的布景。"。但是,当一切都说完了,我们意识到,嗯,亚拉姆语中的以利亚或任何那个时代的希伯来语的古老形式很可能听起来像El-aye-是的。"当你作为观众不知道整部电影中主要英雄的优点和缺点是什么时,你必须爱。周围的声音仿佛是微微静了静,不少少年少女有点愕然的望着那带着笑容的少年,此时后者脸庞上的笑容虽然依旧灿烂,但隐隐的,似乎是有了一种锋锐的冷冽。。有一件事出乎他的预料,那就是在蟒妖和无头骑士之后,他竟然没有再遭遇其它阻碍,一个人安静的在这条古老的道路之上走出去了很远。”。看来我培养的这徒弟不错,给为师争光了。接着他又回应着他们的招呼,笑道:“你们好,你们好。"。我喜欢它。这是一种哲学。"《质量效应1》是一款扎实的角色扮演游戏,故事扣人心弦,精彩绝伦,人物和对话写得很好,你做出的决定会影响故事,而Paragon/Renegade系统很扎实,让你根据自己的个性做出决定,画面虽然有点过时,但看起来还不错,得到的结局令人满意, 游戏玩法很有趣,节奏很快,虽然存在一些问题,但控制感觉很笨重,尤其是在 UI 上,而且 Macco 的操控也很笨重,车辆只是感觉很重,当你用它与敌人战斗时,处理它可能会很痛苦,库存系统令人沮丧, 它经常被升级、武器、盔甲等弄得乱七八糟,你并不真正需要,为了防止它填满,你必须摆脱其中一些,这也可能令人沮丧,星系图感觉有点通用和无聊,你去一个集群,然后你去那个集群中的一个区域, 一旦你进去,有一定数量的行星可以调查资源,或者有一个星球可以登陆,但总体来说探索还不错,减去银河系地图,支线任务还不错,升级也很满意,但技能树过于复杂,总体来说游戏不错但不是很好, 如果您正在寻找一款具有惊人故事、30-40 小时内容加上大量重玩价值和良好游戏玩法的优秀 RPG,那么《质量效应 1》适合您,尽管它有缺陷"。